
1. 宝可梦GO崩盘?Niantic 壮士断腕,All in 宇宙尽头!2. AR眼镜拯救聋哑人!Vuzix 背后金主竟是…3. Snapchat 氪金 AI 滤镜曝光!有钱人才能玩的黑科技?4. 老滚 5 还能这么玩?ChatGPT 调戏 NPC,VR 世界炸裂!5. Meta 放大招!GDC 豪赌元宇宙,这次真能翻身?

Niantic战略调整:出售游戏部门,聚焦地理空间技术
Niantic出售游戏部门给Scopely,交易金额达38.5亿美元
昔日热门游戏《Pokémon GO》的开发商Niantic宣布了一项重大战略调整。该公司已与移动游戏公司Scopely达成协议,将以35亿美元的价格出售包括《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》、《Monster Hunter Now》及其内容开发团队在内的游戏业务。值得注意的是,Niantic还将额外支付3.5亿美元现金,Niantic股东预计将获得总计约38.5亿美元的资金。这一举动标志着Niantic在发展方向上的一次重要转变。
Niantic Spatial Inc.成立,专注地理空间业务
在剥离游戏部门后,Niantic剩余的地理空间业务团队将独立拆分为一家名为Niantic Spatial Inc.的新公司。原Niantic CEO John Hanke将继续担任新公司的CEO。Niantic Spatial Inc.的资产包括Niantic资产负债表中的2亿美元,以及来自Scopely的5000万美元投资。该公司的新Logo如下:
Niantic Spatial的核心技术:3D地图开发与大型地理空间模型
地理空间技术一直是Niantic长期以来重点关注的领域。Niantic Spatial将致力于开发和完善其核心技术,包括3D地图开发套件Niantic Spatial Platform、3D扫描应用Scaniverse以及大型地理空间模型等。其中,Scaniverse采用了先进的高斯溅射技术,据称每月为“数十万用户提供服务”。而大型地理空间模型则是一种由大规模机器学习驱动的世界模型,旨在帮助人类和机器更好地理解和探索物理世界。其背后支撑的是一个包含超过300亿张图像的庞大数据库。这一战略调整表明,Niantic未来将更加专注于地理空间技术的研发和应用,而非游戏开发。
Vuzix AR智能眼镜获Xander公司大额订单,助力听障人士
XanderGlasses:为听障人士提供实时字幕的解决方案
专注于AI眼镜、光波导及AR技术的Vuzix公司近日宣布,位于北卡罗来纳州罗利市的Xander公司再次订购了Vuzix Shield智能眼镜,这也是迄今为止该型号智能眼镜获得的最大规模订单。这笔订单的背后,是市场对Xander公司推出的XanderGlasses解决方案需求的不断增长,该方案旨在为听障人士提供实时字幕辅助,帮助他们更好地融入社会交流。
XanderGlasses的核心是Vuzix Shield智能眼镜,这款眼镜开箱即可使用。用户只需简单地佩戴上眼镜并按下按钮,就能在视野中清晰地看到对话的实时字幕,从而帮助听障人士更加流畅地参与交流。XanderGlasses的设计理念是简单易用和注重隐私,它独立运行,无需连接手机或云端,确保了使用的可靠性和用户数据的安全性。同时,这款眼镜适用于多种不同的环境,镜片还具备防紫外线功能,并通过了ANSI Z87.1安全认证。
XanderGlasses的市场需求与社会意义
Xander联合创始人兼CEO亚历克斯·韦斯特纳(Alex Westner)表示,美国有高达4800万的听障人士,而且这个数字还在持续增长。XanderGlasses的出现,旨在帮助这些听障人士“看见”话语,从而打破沟通障碍。Xander团队与不同听力损失程度的人群紧密合作,研发出能够真正满足他们需求的可靠解决方案。
Vuzix总裁兼CEO保罗·特拉弗斯(Paul Travers)也强调了XanderGlasses的重要意义。他指出,听力损失影响着全球范围内众多的人口,而XanderGlasses的出现,将Vuzix Shield智能眼镜与Xander的字幕软件完美结合,满足了一项重要的社会需求,并将有力地推动Xander解决方案的推广和应用。
Snapchat推出AI驱动的AR滤镜,仅限高级订阅用户
Snapchat Platinum用户专属:视频生成AI滤镜
社交平台Snapchat近日宣布,正式推出其首款由人工智能驱动的视频生成AR滤镜。这款AI滤镜由Snapchat内部团队自主研发的视频生成模型提供技术支持,但目前仅面向开通了高级订阅套餐Snapchat Platinum的用户开放。Snapchat Platinum的月费为15.99美元,定位为更高级别的用户服务。
Snapchat已经率先发布了三款AI滤镜,分别命名为“浣熊”、“狐狸”和“春花”,并计划在后续陆续上线更多基于AI技术的滤镜体验,以不断丰富用户的AR互动体验。
Snapchat在AR与AI领域的持续探索
Snap在官方博客文章中强调,Snapchat一直以来都是将先进的AR(增强现实)、ML(机器学习)和AI(人工智能)工具直接带给用户社区的先行者,并对用户们能够利用这些工具创造出怎样的精彩内容充满期待。这表明Snapchat将继续加大在AR与AI领域的投入,并致力于将这些技术与社交互动相结合,为用户带来更具创新性和趣味性的体验。
《Skyrim VR》迎来AI MOD,ChatGPT赋能NPC对话
Mantella AI NPC语音MOD:将ChatGPT融入VR游戏
自发布以来,VR游戏《Skyrim VR》(上古卷轴5 VR)就受到了众多MOD制作者的青睐。而Mantella推出的AI NPC语音MOD,无疑将这款经典VR游戏的沉浸式体验提升到了一个全新的高度。
这款MOD的核心功能是让玩家能够与游戏中的每一个NPC进行实时的语音对话。Mantella通过巧妙地整合语音转文本技术、OpenAI的ChatGPT大型语言模型(LLM)以及文本转语音技术,实现了这一突破性的功能。令人印象深刻的是,超过3000名NPC都拥有各自独特的背景描述,并且该MOD支持包括中文在内的20多种语言。
这些经过AI增强的NPC不仅能够记住过去与玩家发生的对话,还能够感知游戏中的环境变化(例如一天中的时间),甚至可以注意到玩家携带的特定物品。更进一步的是,一些对话选项甚至可能激怒NPC,使其变得具有敌意,这完全取决于玩家所说的话。通过这种方式,游戏中的NPC不再是简单的数据,而是转变成了更加真实的、能够与玩家进行个性化互动的虚拟角色。
技术细节与体验:延迟与未来潜力
Mantella允许用户使用Openrouter.ai账户免费体验其人工智能代理。虽然体验过程中可能会存在明显的延迟,但玩家依然能够直观地感受到这项技术是如何重新定义VR虚拟世界的。当然,玩家也可以选择付费以获得更流畅、更优质的体验。
需要注意的是,像Mantella这样的AI语音MOD目前仍处于早期发展阶段。在实际使用中,错误和延迟问题依然存在,尤其是在对性能要求较高的场景中。对话偶尔会出现卡顿,或者NPC完全没有反应的情况,尤其是在人群中同时与多个AI增强角色进行对话时。尽管如此,Mantella AI NPC语音MOD的出现,无疑为VR游戏的未来发展方向提供了一个令人兴奋的思路,也展现了人工智能技术在游戏领域应用的巨大潜力。
Meta公布GDC 2025演讲主题:聚焦MR、AI与Horizon Worlds
GDC 2025 Meta展台:开发者工具体验与合作伙伴计划
游戏开发者大会(GDC 2025)将于美国时间3月17日至21日在旧金山盛大召开。Meta官方宣布,将在本次大会上举办12场精彩演讲,深入探讨包括混合现实(MR)、Meta Horizon Worlds、数据分析、人工智能(AI)、游戏设计以及货币化等多个热门主题。
在GDC 2025的Meta展台上,开发者们将有机会亲身体验以下内容:
- 开发者工具体验:与Meta的技术专家们共同探索并体验能够加速游戏开发进程的各类工具,包括Building Blocks、Meta XR模拟器、沉浸式调试器、项目设置工具以及MR实用工具包等。
- 合作伙伴计划:对于那些对混合现实开发或Horizon OS不太熟悉的开发者,可以深入了解Meta Horizon Creator和Start计划,发现独家优势、获取更多信息,并了解如何申请加入。
精彩游戏演示:MR/VR新作与Horizon Worlds体验
Meta展台还将带来一系列精彩的游戏演示:
- 游戏演示体验:欢迎开发者们组队前来体验最新的MR和VR游戏,如《Batman: Arkham Shadow》、《Mega Fireball》、《Alien: Rogue Incursion》等。
- Horizon Worlds体验:通过《Bugs!》、《Zomburgerz Crypt Cookout》等游戏的演示,亲身体验基于Horizon Worlds打造的移动体验的独特魅力。
重点演讲主题:VR/MR的未来发展与Meta Horizon Worlds创建
以下是GDC 2025期间Meta部分演讲主题:
▊使用Meta开发VR和MR的过去、现在和未来
- 主讲人:Chris Pruett(游戏总监)
- 时间:3月19日 星期三 下午2:00-3:00
本次演讲将探讨VR和MR游戏市场的现状和未来发展趋势。Chris Pruett将深入分析用户行为、生态系统转变、经验教训以及混合现实技术的进步,并概述Horizon Worlds在Meta长期愿景中所扮演的重要角色,从而帮助与会者更深入地了解当前Quest用户和整个Horizon生态系统。
▊为Meta Quest和Meta Horizon OS开发下一个VR/MR题材
- 主讲人:Dilmer Valecillos(开发者倡导者)、Mike Lamprinos(产品经理)和 Ionut Zolti(软件工程经理)
- 时间:3月18日 星期二 上午9:30-10:30
本次演讲将介绍Meta的混合现实功能和SDK,帮助开发者们创建真正身临其境的体验。专家们将深入探讨手部和身体跟踪、直观交互以及音频和触觉技术,并通过一个快节奏的课程,指导开发者们完成从项目设置到XR应用程序的整个过程,帮助他们掌握在Meta Quest上构建XR应用所需的知识,并开发出下一款优秀的VR或MR游戏。
▊掌握Meta Horizon Worlds的创建
- 主讲人:Jordan Thiel(产品经理)
- 时间:3月18日 星期二 上午10:50-11:50
本次讲座将以研讨会的形式,指导参与者使用Meta Horizon Worlds桌面编辑器,从零开始在Meta Horizon中创建一个世界。该编辑器类似于Unity,提供了一个集成的游戏开发环境,通过直观的键盘和鼠标控制,简化了在Windows PC上进行世界构建的过程。参与者将学习如何使用该编辑器的各种功能,包括添加和调整对象,加入形状、声音和碰撞器等元素,以及使用任务、排行榜、TypeScript脚本、用于生成代码片段和音效的人工智能工具等。
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